(uplay怎么氪金??):画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路?。

2024-05-06 23:45:16 博鱼(中国)官方网站-官网入口 易币付官网

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(uplay怎么氪金??):画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路?。
  1. 画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路?

画质越来越好的MMORPG,为何走向穷途末路?

游戏已经没有灵魂了 ,画面?捏脸?互动?跟代入感有关系吗?

以前的游戏叫作品,现在的游戏叫商品!当然这也和时代的风气、审美 、文化底蕴密不可分,出现的结果就是优秀的作品已经渐行渐远了[酷拽][酷拽]


不知道从何时开始 ,游戏市场的“偏向 ”已悄悄的改变了,玩家们不在青睐于打怪 、升级、刷装备的MMORPG游戏,而是更加的注重于休闲、娱乐 、对战类的竞技游戏 。这一种现象在《英雄联盟》《DOTA》等游戏火热时就已经慢慢的表现了出来 ,在随后的《逆水寒》、《古剑奇谭OL》问世后更是明确了MMORPG类游戏下滑的趋势,因为这2款国产MMORPG的巅峰之作,居然“火了一下 ”后就没热度 ,其实它们在某些方面来说已经算是神作了 ,并不是它们不优秀,而是玩家们真的不在偏向这类游戏了 。那么为什么画质越来越精美的MMORPG反而越来越不受欢迎呢?下面小编就从几个方面来说把。

同类游戏的乏味

网游进入中国市场已经有20年左右的历史了,就算MMORPG也已经有十几年了 ,其中最经典的一款就是《魔兽世界》了,它可能是全世界范围内最经典的一款MMORPG,并且早在2005年 ,就结合着《暗黑破坏神2》,把如今的大部分ARPG和MMORPG的玩法传达到了世界的每一个角落。而这也直接导致了,以后的很多网游都造访它们 ,让我们玩家玩游戏时有“似曾相识”的感觉 。

时代的变迁

真的是时代改变了,什么都要跟着改变。曾经那些逃课泡网吧的80后已经很少再玩游戏了,它们绝大多数都已经成家 ,时间少了、自由更少了,那些攒钱上网的90后也已经长大工作,随后还要陆续面临结婚的大事。而80后和90后它们则是MMORPG类型游戏的“主力军” ,它们没有了时间玩游戏 ,MMORPG玩家就自然而然的少了 。

偏硬核

通俗的来说就是游戏上手难度相对较大,他买卖不像《英雄联盟》等竞技游戏只要会几个英雄就可以玩,MMORPG讲究的是玩法多样性和内容丰富 ,它有丰富的任务 、不同的职业,玩家想正常的玩一款MMORP游戏,就要接受的它的所有玩法 ,比如天天签到、准时参加游戏活动,而光是这亮点,就有绝大部分的玩家满足不了。

氪金和爆肝

MMORPG有多氪金和多爆肝就不用小编解释了 ,就光是装备系统,就涉及了强化、镶嵌 、附魔等好几种参宿,而装备想要变得有一定造诣就需要玩家不断氪金 ,或者不断的爆肝。 当然了,MMORP类游戏的氪金也正式厂商活下去的唯一办法,玩家数量的减少 ,点卡可能已经无法满足游戏的运营 。

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为何MMORPG日渐没落?

答案很简单,因为这个类型的游戏满足不了现阶段玩家的需求。

一款游戏的好坏不能只看画质,无论是网游还是单机 ,这一点都是毋庸置疑的。诚然,玩家们对一款游戏的之一印象确实是它的画质,如果画质够高、风格够好的确会吸引一批玩家入坑 。但是如果游戏本身的综合质量无法满足玩家们的需求 ,那么即使宣传再好,也没有办法避免玩家的大量流失。

一般我们评价一款游戏会从几个方向来看:画面 、音乐、剧情、设定 、玩法,这些是最基本的 ,如果是偏动作类的MMORPG,那么打击感也会成为一个很重要的因素,这些缺一不可。画面会给玩家一个最直观的感受 ,这款游戏是武侠风还是奇幻风?是偏向现代还是古代 、未来的设定?游戏给玩家们带来的之一印象,将会决定这款游戏的用户群体 。而音乐则会赋予这款游戏灵魂,让玩家们有一个更好的体验 。

既然是MMORPG ,有个RPG在里面 ,那么剧情这个选项就必须要做的好、做到让玩家满意才行。对于喜欢RPG的玩家们来说,“代入感”很重要,“世界观”的设定更加重要 ,对比其他类型的游戏来说,MMORPG这个类型更“重度 ”一些,因为不像其他的竞技类游戏每天随便打几把就可以 ,MMORPG需要留住自己的玩家,甚至让玩家们爱上自己的游戏,给玩家们一个“家”的感觉。只有这样 ,玩家们才能心甘情愿的为这款游戏买单 。

说到游戏的玩法,我相信很多喜欢MMORPG的朋友们都深有体会。每当自己把精力投入到一款新游戏的时候,过一段时间就会感觉游戏的内容太单调、玩法单一或者是每天都在做同样的事情 、刷同样的副本 ,像是在打卡上班一样,虽然MMORPG的精髓就在于“刷”,但是如何能让玩家们“刷的开心 ”才是游戏厂商需要考虑的。“刷”是MMORPG的核心内容 ,也是这个类型最致命的缺点 。

综合以上几点 ,其实现在质量出众的MMORPG少之又少,大部分都是一开始很良心、玩家很多,没多久这些游戏就会合区甚至鬼区 ,玩家们纷纷弃坑。这其中的原因想必已经不用我多说了。

这几年诸如steam、育碧的uplay等游戏平台被越来越多的玩家们所接受,甚至连国内的最知名的疼讯都有自己的wegame,这些平台上的高质量单机游戏丰富了玩家群体的选择 ,很多游戏在各种意义上都要比MMORPG好很多,玩家们的体验也更好,于是越来越多的玩家们会放弃网游 ,开始把时间花在这些优质的单机联机游戏上 。再加上现在PS4 、Switch、Xbox之类的游戏主机已经不再是几年前的稀罕东西,又有一大批玩家加入了这些深度游戏的阵容中。用最简单的一句话来说就是:同样是花钱,我为什么不选择一个更好的游戏体验呢?

MMORPG这一类型的游戏在前几年还是非常受欢迎的 ,因为玩家们相对来说更愿意花时间在这个类型的游戏上,在游戏中可以体验各种各样的事情,甚至可以说MMORPG游戏可以让玩家们有一个不一样的社交圈子。但是对于现代玩家们来说 ,我们现在生活在这个快节奏的社会中 ,时间对于玩家们来说自然也不是无限的 。这一点主要说的就是手游对MMORPG市场的冲击了,玩家们可以利用碎片时间来“刷”,同样是“刷 ”游戏 ,手游的时间要求比MMORPG要松多了。很多MMORPG需要玩家们花上一天的时间来做完每日任务,手游则只需要一两个小时甚至几分钟,而且有的手游还有挂机自动刷图的功能。本来玩家们上班、上学就已经很累了 ,还要在MMORPG这类游戏中“打卡上班”,既然出现了手游这么方便的游戏类型,那谁还会去玩这么烧时间的网游啊 。

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我觉得这个问答,更具代表作为逆水寒,网易力推大作 ,游戏高达50G,号称历时五年耗资四亿的武侠巨作 。却凭借优化差,进入游戏排队 ,火了一把。之后 ,就没听到什么消息了。

逆水寒的失败,真的是在于游戏品质问题嘛?值得大家深思 。

剑灵时代。号称打破网游界限。各种新功能上线 。

可我们现在回首,剑灵。你是否会觉得剑灵画质很好呢 ,但对于当时来说,开网吧要求就是电脑配置可以开几档剑灵。每个时代有每个时代的产物 。总会有一批老玩家滞留在剑灵时代,哪怕拥有更好玩的 ,画质更加逼真的游戏。

随后就到了一梦江湖----天涯明月刀的时代

游戏画质自然没得说,各种新的门派玩法,也都应有具有。又是一波更新电脑配置的时代 。

逆水寒的失败是必然的 ,天刀的画质已经算是现在屏幕显示所能到达的顶峰。逆水寒无论多大投资,多少人力物力去开发研究,你所能到达的也就是细节比天刀做的好。可经历过了 ,剑灵和天涯明月刀的模式下的逆水寒,又如何能拿出足够多的特色去吸引玩家们的喜欢呢,相反 ,这两款游戏通过无数次的更新 ,其优化和服务器的运营上,也不是逆水寒刚出来时,能比的 。

总结:经过上述的对比 。我们现在可以来回答这个问题了。MMORPG游戏模式都是大同小异 ,在未开发出一种新的游戏平台来之前,操作模式一样,换的无非是技能特效。甚至于招式都无法去做出重大的突破 。让玩家如何能够买单。再说到游戏画质方面 ,的确是吸引玩家的一个重大方面,可各大MMORPG游戏开发所采用的的引擎相差无几。你又如何能打破常规呢 。再说说魔兽世界 、剑侠情缘等等出名的MMORPG游戏。他们在当初发布时的画质,可以说是顶级的。以现在的网游对比 ,已经不是一个阶层了 。可还是有很多人喜欢与热爱,这里面牵扯到的又是玩家的情怀。还有就是其的系统玩法。你是之一个采用不同的玩法的游戏,玩家喜欢 ,那你就是鼻祖,以后其它游戏使用相同的模式,给人的感觉只能是炒冷饭 。很简单 ,如果现在有家公司 ,将魔兽世界的人物建模等全部用现在最顶尖的引擎去重做,那依然达不到以前的高度,虽然刚开始会火爆 ,可到后期的无力,依然会存在。

新的游戏模式,新的游戏平台以及新的开发引擎。是制约MMORPG游戏发展的重大因素 。倘若 ,现在VR或者AR,能够普遍全球,新的沉浸式游戏 ,新的操作模式,那MMORPG游戏,依然会迅速火爆 。

解答 ,到此结束。喜欢的小伙伴不妨点个关注,点个赞。下方评论区欢迎你们哦!


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