《uplay怎么改成人民币结算?》-为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?。。

大家好,今天小编来为大家解答uplay怎么设置人民币这个问题 ,为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?很多人还不知道,以上提供1重点现在让我们一起来看看吧!

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  1. 为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

销量≠利润,PC平台销量低 ,开发成本还比主机版高,这是事实,所有大作都这样。

主机版就PS4、Xbox One和几个改良型号 ,性能差距并不是很大,只要针对这两台机器进行优化就行了 。

PC版就不一样了……从能运行的更低配开始计算所有显卡都要优化。

成本是一方面,另一方面是盗版 ,首发游戏是尽量避免被盗版的 ,都说D加密不行了,但能防一个月还是防一个月,实在不行的先加个全程联网 ,再把自己的加密塞进去拖时间,这件事可以参考育碧。

有人说巫师3就不加密,但CDPJ不加密是情分 ,不是本分,不能把别人的情分当本分,何况人家还想推动GOG平台 。

所以R星的招牌游戏首发没有PC是市场选择 ,也是作为一家商业公司正常的销售方式。

主机没盗版(不是没有,极少),短期不打折 ,销量和利润都有保证。

PC版有盗版,优化成本高,利润低 。

在这两个前提下不发售PC版并不算什么问题 ,反正游戏针对的也是美国玩家 ,主要玩主机 。

顺带一提,1代也没PC版,也没中文。

此言差矣 ,很多游戏之前无比硬气的说平 *** 占游戏,随着时间的发展后来也陆续跳槽PC端了。

前有《怪物猎人》系列 、《如龙》系列、《讨鬼传》系列、《最终幻想》全家无一都是独占,结果现在全部真香警告 ,争先恐后的投入了Steam的怀抱;后有Quantic Dream宣布,《底特律:变人》 、《暴雨》、《超凡双生》将登陆PC平台,并通过Epic游戏商店发行 。

随着时代与科技的发展 ,游戏作为“第九艺术 ”慢慢进入了大众的视野中,越来越多的人们接受游戏并了解游戏。相比家用机平台的局限性,PC的性能与发展超过主机性能太多 ,随着steam等各种PC端的游戏销售平台慢慢的壮大,用PC玩游戏的人数也急剧上升,所以为啥近几年各种独占游戏一个个雨后春笋似的冒出来各种移植?我估摸着也是看咱们亚洲市场家大业大 ,付费玩家比例逐年攀升 ,也想赶紧抢占市场,匀一匀这份大蛋糕。毕竟,只吃一口就可以肥个几年 ,换谁不乐意啊?

但之所以目前还迟迟没有移植消息,首先在于主机平台的特性所致 。目前索尼的PS、任天堂的NS与微软的XBOX之所以还在分庭抗礼,究其根本就是独占游戏所致。我们经常能在各种社交平台看到这样一句话:“我就是为了XXX而买XXX的” ,说的就是这种情况。为什么如今XBOX的声势似乎没有另外两家浩大?究其根本就是因为独占的内容太少 。试想一下,如果索尼没有《战神》与《神秘海域》 、任天堂没有《塞尔达》和《马里奥》,那么无论是在热度上还是在宣传上都会吃上不小的亏 ,以游戏的口碑推动机器销量的例子在历史上也并不是不存在。所以说,移植与否估计还有厂商与平台之间的博弈在里面。

ebpay 好,很高兴能回答这个问题 ,我是小师哥,我为自己带盐 。

其实不仅仅是《荒野大镖客》,还有很多其他的游戏同样没有PC版本 ,像《神秘海域》系列 ,《美国末日》《地平线》等等,游戏厂商不开放PC平台也是有原因的,让小师哥来分析一下:

PC平台能被破解 ,盗版游戏很快就会出来

当然,我不是说主机平台不会被破解,是主机平台破解难度相对来说破解难度很大 ,游戏发行以后需要很久很久主机平台可能才会被破解,但PC不一样啊,PC游戏太容易被破解了 ,再加上这种游戏很多人就是为了走一遍流程。玩玩盗版就完事了,游戏厂商可不会让你们得逞,想玩游戏还不想花钱?那是绝对不行的 ,既然这样,那就主机独占吧。所以PC上是玩不到喽 。

主机市场比PC市场大

主机游戏在咱们中国还不是特别流行,在最近几年才越来越多的但是在国外 ,主机游戏就是主流 ,在国内,还是以 *** 游戏为主,很少有人拿PC玩单机游戏 ,有也很大一部分玩的是盗版 。所以,对于游戏厂商来说主机游戏市场是大于PC市场的,再加上上面的分析 ,主机独占无可厚非。

主机平台比PC平台稳定

主机平台上的游戏都是在这一平台上,游戏厂商优化游戏也相对简单,而PC平台不同啊 ,配置各异,有AMD的CPU配英伟达显卡的,有英特尔CPU配AMD显卡的。这种情况 ,游戏的优化就会出问题 。你配置再高,也可能同样出现卡顿。所以结合上面两个原因,那我直接就不出PC版了 ,反正也卖不了多少钱。

其实吧 ,小师哥认为,如果大家真想玩的话,就买台主机吧 ,也不是特别贵,总比一台配置差不多的PC便宜吧 。有什么游戏问题,尽请关注小师哥哦!一定为您热心解答!

谢邀。没有准确的消息说R星不会将《荒野大镖客2》制成PC端 ,不过从很多侧面来看,包括该游戏的按键复杂程度,以及内置APP里的PC预留SDK ,都足以说明R星有发布PC端的打算,只是时机未到罢了。

最基本的参考方式,就是GTA5的发布流程 。在本体推出近两年后 ,发布了PC版,然后在主机更新换代后,又推出适配新主机的版本。所以《荒野大镖客2》并非是放弃销量 ,而是前期主机销量收入已经足够好了 ,后期慢慢收割次要玩家而已。实际上,所谓的次要玩家,就是欧美地区以外的玩家群体 ,就和steam定义低价区一样,这些地区不是R星盈利目标,后期纯粹为冲销量才会开启 ,时间节点应该考虑在主机版发布两年后,或PS5推出前一段时间 。

最近波兰的股票市场分析师,就用《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》做了一次对比预期。分析师觉得 ,科幻题材受众更广,并且和大表哥2一样是开放世界,所以销量也会不俗。多数认为《赛博朋克2077》首发营收会高于《荒野大镖客2》 ,原因是前者会同时发布PC版 。因此波兰分析师建议买进开发商股票,当然这一波帮开发商推销的成分大,但从细节不难看出 ,和《荒野大镖客2》对比 ,专业分析师都会刻意说明几个词,它们是“首发销量”、“PC端 ”,通俗来讲就是“即便首发超了大表哥2 ,要是人家出PC版自己也比不过 。”

对枫叔来说,《荒野大镖客2》这么优秀的游戏,和《GTA5》一样 ,R星出品早就有人恨不得自家平 *** 占了去。但是R星没有这样做,一个是作为厂商拥有自信,二个是不想在发售策略和计划上 ,受人制约。用现在的开发技术,打造PS4游戏或者XBOX ONE X游戏,实际因为机能的原因 ,画面要比实际开发展现的精美程度低几个档次,所以真正的完美游戏,唯有PC这种高机能设备才可以完美展现 ,这也是当初很多人觉得GTA5的PC版比主机版更精美的原因 。

最后 ,R星这种一款游戏可以首发卖7,8亿美金的企业,做游戏的调性实际和电影厂差不多。对于2亿美金的投入来说,盈利几乎超过100%甚至接近200% ,他们完全有时间慢悠悠的安排后续计划。实际上枫叔觉得这样做也有一定的好处,对主机生态有一定的促进,很多玩家为了玩这款游戏入手主机 ,R星在主机普及上也算功不可没 。当然,期待玩PC版的小伙伴们不用担心,它始终会来 ,毕竟R星也要给其他PC游戏一些活路不是吗?

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