《aevo币未来前景》~有哪些游戏是你愿意玩第二次的?

2024-04-19 7:09:03 星空体育网站入口 易币付官网

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《aevo币未来前景》~有哪些游戏是你愿意玩第二次的?
  1. 有哪些游戏是你愿意玩第二次的?

有哪些游戏是你愿意玩第二次的?

说起我资讯愿意玩第二次的游戏,其实还是挺多的啊,比较多的是一些童年的回忆 ,这些游戏可以让我回想起童年。玩起来也是非常不错的的 。《拳皇》、《红色警戒》、《穿越火线》 、《侠盗猎车》等。 《拳皇》是小时候和小伙伴一起最激烈的一款游戏,每到放学的时候都会和小伙伴,回到家里家里和小伙伴来一场拳皇格斗 ,那时候这款游戏是充满了买卖童年的记忆 ,有时候会小伙伴玩的不开心是因为对方老是赢,渐渐的这些都成为了习惯,虽然心里充满了不愉快 ,这款游戏留在了童年时代,现在已经很难找到那种感觉,但是小鑫还是希望 ,哪天可以和小伙伴再来一场《拳皇》

! 《红色警戒》这款游戏是小时候最费脑的时候,也是最费时间的,当然那时候玩的不是联机版 ,而是单机版闯关的红色警戒模式,有时候一关可以玩个五六把都玩不过,有时候一关一把就过了 ,这款游戏主要是考验你的操作能力和逻辑思维。

《穿越火线》这款游戏那时候已经算一个小小的青年,很多小伙伴都在玩这款游戏,组队模式 ,对战模式 。这两个模式都是小伙伴通过年轻的大脑得出来的欢乐模式 ,当然还有生化模式等模式,当然玩的最多的时候还是和小伙伴同一队。

《侠盗猎车》是小时候,个人觉得特别好玩的一款单机游戏 ,虽然把所有的任务已经完成了,还可以玩出不同的玩法,相信小鑫不用在这里多说 ,玩过这款游戏的都知道这款游戏还有些玩法,比如说犯罪呀,帮警察抓小偷啊 ,车震啊,没有很多种玩法,只要你会玩就不怕不好玩。
小鑫之所以还想玩第二遍 ,是想把所有的任务重新再来一遍!找找回忆!

岂止愿意玩两次,让我呆在里面都行 。反正我是不死人。

上古卷轴5拥有宏大的背景故事和复杂的系统和任务,以及海量mod(N网估计几万了吧)。

只要你购买上古卷轴5 ,就能免费获取几十个大型DLC、上千件各种漂亮衣服、上千件华丽武器 、上千个惊天动地法术、各种高清/4K材质贴图、上千种发型 、以及各种花枝招展的女性/男性随从等 。

这个游戏可谓是良心满满!虽然是2011年发售作品 ,但即使放到今天依然不输任何一款大作。

最近在在做整合包,发现即使是四年的老司机做起来也有好多困难啊,可见这个游戏博大精深。

黑暗之魂又称抖妹之魂 ,这个游戏不仅仅是简单的RPG游戏,而且也是非常成功的动作游戏 。

太阳王葛温创造了火之时代,而黑暗渐渐降临 ,火焰即将熄灭 。钟声响起,知晓不死人的使命,无火的灰烬从墓地中醒来 ,向着王城一路前行。

在黑暗之魂中,我们要感受什么叫做“THE DARK SOULS”,了解到许多因为被黑暗的深渊侵蚀而丧尸理智的活尸或者骑士与王者,我们需要挑战他们 ,将他们带到净土世界。

黑暗之魂构造了一个以魂为单位的世界,以火为希望的代表,在这无尽的轮回中 ,我们渐渐变成了

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巫师三作为一个经典代表史诗级游戏 ,不是说我们愿意玩多少次的问题,而是玩了就愿不愿出啦的问题了 。

我玩得周目最多的肯定暗黑破坏神2,具体的都不用介绍了 ,实在太经典了,多职业多技能随机打装备,通关后开启高难度模式的刷子游戏 ,太让人沉迷。其他类似的泰坦之旅,恐怖黎明等,都是一玩就N周目的。


对于游戏续作有一个是认为非常不错的游戏 ,那就是幽浮2 。幽浮系列是由Firaxis Games工作室 *** ,2K Games发行的回合制策略单机大作,幽浮2是该系列续作 ,于2016年02月全球同步发售独占pc平台。游戏绝大部分系统依旧延续了前作经典的设计,但更强化升级了系统的简洁性。游戏的故事背景设定在前作幽浮:未知敌人的20年之后 。那时地球已被邪恶的外星文明所掌控,XCOM选择游击作战下来对抗Advent ***  ,在游戏中玩家将应对更为的强悍的外星种族敌人和更棘手的遭遇战 ,游戏中的随机难度有所增强,在玩家痛击外星怪物时,有可能遭遇到能够扭转战局的超彪悍敌怪 ,玩家不得不小心应对战场形势。

幽浮2在高画质下建模和贴图还算比较优秀,作为一款策略性游戏能将画质做得如此优异还算是带给玩家的惊喜,尤其是在阴影质量全开的特效下游戏将更加华丽精致。但如果是低画质模式下 ,甚至连游戏中角色的影子全都消失 。差别真是巨大。通过高低画质特效的对比可以发现,提升游戏画面档次的选项是环境光反射效果,开启之后画面拥有了质的改变。所以说 ,玩家想要享受高清特效全开的更高品质游戏画面,显卡不能太差 。

幽浮2虽然和目前的3A级大作还有着一定的差距,但在策略类游戏当中 ,其画面和游戏性完全可以吊打该类所有大作,非常值得玩家一玩 。


感谢邀请!

这个问题被我们这些玩街机游戏和红白机游戏的玩家看到了还得了?

当年在街机时代,随便一款街机游戏都能被我们玩几百上千次 ,随便一款红白机游戏我们都可以无限通关玩 ,无论怎么玩就是玩不腻。

感觉就是游戏欠我们的,玩一辈子都不会腻。

那时候的我们,无聊到什么程度呢?最初的俄罗斯方块游戏机 ,当年有多少玩家玩过,就这么简单的一款游戏,后期甚至还出了俄罗斯方块2、开车、打乒乓球 、青蛙过河.....

就这个游戏机曾经伴随多少玩家成长 ,里面的游戏每款都是玩了又玩的 。

红白机时代,对于经典的游戏,一般都是被我们玩过很多次的 ,而且每次玩都有新感受。

如果条件允许,玩家甚至可以闭门玩游戏一年不出来,这就是游戏的吸引力。

街机游戏也是一样的 ,不过对于当时的我们来说游戏币非常珍惜,很多时候把汗都捏出来了都不舍得投进去,必须要选一个玩的最久的游戏才行 。

后期的玩家玩单机游戏 ,要是类似暗黑破坏神这种 ,刷多少遍都可以。要是回合制的角色扮演游戏,玩家通一次关基本上就没有什么兴趣了。当然了,像是仙剑这种还是值得多玩几次的 ,每次玩都能发现曾经错过了不少好东西 。

如今的大型游戏太多了各种特效、各种精彩操作、各种画质满分,但是对于我们这批早年的玩家来说,这些游戏玩一次就可以了 ,并不会产生什么情怀。毕竟现在的选择太多,玩完这个游戏可以选择另外一个,要我在重玩一次 ,怕是很困难了

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